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Objektorientierte Software-Entwicklung Am Beispiel Von Et++: Design-Muster, Klassenbibliothek, Werkzeuge

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Dieses Buch konsolidiert Erkenntnisse im Bereich des objektorientierten Entwurfs, die w{hrend der Entwicklung von ET++, einer portablen und umfassenden Klassenbibliothek, gemacht wurden. Durch Abstraktion von Design-Strukturen, die in ET++ zur Anwendung kamen, werden sogenannte Design-Muster identifiziert und beschrieben. Design-Muster sind bestimmte abstrahierte Klassenstrukturen, die bei der Gestaltung von neuen objektorientierten Applikationen und Klassenbibliotheken verwendet werden knnen. Design-Muster ermglichen so eine Art der Wiederverwendung von Design und stellen dem Entwickler zus{tzlich ein Vokabular f}r die Beschreibung eines Entwurfs zur Verf}gung. Design-Muster sind deshalb eine wichtige Erg{nzung zu bekannten Methoden f}r den objektorientierten Entwurf.

Paperback

First published December 23, 1992

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Erich Gamma

15 books124 followers
Erich Gamma is a Swiss computer scientist and co-author of the influential software engineering textbook, Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software.

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